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第5章

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兑换金钱的比例是一比一百rmb,也就是说这一个任务的额外奖励积分,就可以兑换足足十万rmb!

但是考虑到这次的成本就接近十万的话,这奖励似乎也就没那么丰厚了。

而且,如果按照正常的100%完成度来算的话,一般也就一百积分的奖励,也就是一万rmb。

——看来,这次的手段不能常用,不然连本都回不了啊。

江海生心想道。

而金钱之外的物质奖励,就比较特殊了。

也是江海生研究如此之久的本原因所在。

系统商店里能直接用积分兑换的实物,都是自然界生成的原材料,没有人工造物。

譬如各种金属,木材,矿物以及各种植物等等等等。

或许有人会问,兑换这些有什么用?难道拿来卖钱吗?

那为什么不直接换钱呢?

江海生一开始也是这么想的,直到他点开了系统商店的二级分类栏。

二级分类栏里的,简单来说,就是设计图。

类似于我的世界那种,可以使用材料搭配来制作各种事物的设计图。

江海生经过那两个小时研究,基本确定,只要是这个世界上存在的事物,商店里都有对应的设计图。

也因为数量过于庞大,商店也相应搭配了检索功能,江海生便是通过这个检索功能进行了各种丧心病狂的测试,才得出了上面的结论。

至于他都检索了哪些事物,可以说除了一开始便排除的动物之外,其他种类基本都检索过。

粪便、呕吐物和这种都是最基础的,火箭,空间站这些高科技产物也各种大小都有,只不过耗费的材料都是天文数字。

比较贴合实际的还是各种电器和数码产品,以及摩托、汽车等通工具了。

而通过这些比较好估值的事物的设计图,江海生也发觉了用设计图制作事物的好处。

系统商店的设计图是免费的,耗费积分的只有材料。

而兑换材料制作的话,基本就只有成本费。

也就是说,江海生做一辆法拉利消耗的积分可能比做一辆五菱宏光多不了多少的。

但实际的价格,却相差几十倍。

也就是说,江海生可以通过系统以及其低廉的价格获得各种奢侈品。

这里外一倒卖,赚的钱可比直接换积分多多了。

不过江海生现在没有稳定的渠道倒卖东西,所以暂时也不考虑这个了。

换一些实用的东西,倒是可以考虑考虑。

除了材料和设计图两个二级界面外,商店里还有第三个二级界面。

只不过那一栏目前还只是个大大的锁头,看不了里面的内容,看起来还得用特殊条件解锁。