第四章
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訓練的時間很短,只有上下午分別兩個小時,其餘的時間可以由我們自行安排。軍營裏的絕大部分區域都可以任由我們走動,只是不能在未批准的情況下離營。
由於我們是臨時的編制,我們這個營區唯一缺少的就是娛樂場所。想要喝上一杯,或者自掏包吃點食堂之外的好東西,就只能走上十多分鐘,到其他的營區去。
軍銜越高的營區,能夠提供的服務自然就要更好。但凡我們願意動彈,都會花半個多小時,跑到專門屬於刻印戰士的營區酒館,想用一杯濃醇的雙蒸餾酒。
正規軍士兵是不允許到刻印戰士的營區來的,但發給我們的身份標識似乎有着更高的權限,並沒有人阻止我們。
但是收割者的營區就不同了,我們甚至都沒找到這個營區具體的所在位置。
地祉發佈頁www.feiniaoks.comwww.feiniaoks.com所有國家的軍隊都分為三個階級,普通的正規軍,刻印戰士,以及收割者。
只要加以系統的訓練,幾乎所有人都可以成為一名正規軍士兵,但卻不是每個人都可以成為刻印戰士。
因為所有的刻印都需要一定量的魔力的驅動才能夠生效,而魔力的知則需要天賦。在此基礎上,能夠成功鐫刻刻印而不會影響本身能量運作的人,才能夠成為刻印戰士。
絕大部分的刻印戰士只能夠驅動一個刻印,但就是這一點點的差別,給與了他們恐怖的力量。
刻印免除畫陣的繁複,上千名同時發動「破軍」的刻印戰士,可以在幾秒鐘之內化身成撕裂對方陣型的利刃,攪碎任何一種防線。
除非是對方刻印戰士的防線。
當刻印戰士們發動「堅壁」,那遍是一道正規軍無法逾越的城牆。
是刻印戰士決定了一場戰鬥的整體戰略,他們才是領軍之將手中最有價值的棋子。誰能夠將手頭上的刻印戰士部隊發揮出最強大的威力,誰就會是勝者。
因此,對一個國家而言,刻印戰士的數量是最具威懾力的。所以每個政客都會引以為豪的大肆宣揚,每年又招收了多少名有鐫刻刻印天資的預備兵員。他們恨不得能把手裏刻印戰士的數量寫成傳單,到鄰國首腦的枕頭下面。
從這個角度來説,收割者的地位和刻印戰士恰好相反。
每一個勢力手中收割者的數量,都是最高級的機密之一。歷史上有很多場戰爭,倘若其中一方摸清了對方收割者部隊的規模,甚至連戰爭都不會開始。
收割者在戰場上存在的意義,是擊殺對方的刻印戰士。
他們之所以能夠成為刻印戰士的狩獵者,是因為他們本就是刻印戰士中最頂尖的存在。
最重要的是,他們身上刻印的效果與集團作戰無關,而是最大限度的提升個人武力。
收割者們會在戰爭開始之後如毒一般遊走在混亂的戰場上,在不經意間對刻印戰士發動雷霆一擊,奪走他們的
命。
這是一種令各國統帥咬牙切齒的軍種,他們會一點一點蠶食着自已在戰場上最重要的財富,破壞刻印部隊的戰略實現能力,直到某一方先行破產。
收割者這個變數,已經到了和軍團級法陣相提並論。
對方擁有什麼樣的法陣、該怎樣應對,這些情報的味道就像鍋裏翻騰的燉,是怎麼蓋蓋不住的。尤拉西亞與阿瑪蘭斯戰爭中的那道【曙光瀑布】,是例外中的例外。
可是收割者的數量永遠在變,他們的影響力甚至可以以兩位數為單位劃開差距。一場戰鬥中哪怕多出十幾名收割者,也足以讓對方刻印戰士的損失上升百分之二十。
而且沒人能計算對方在戰場上投入了多少收割者,又或者他們的損失是多少。
所以,也沒人能預判下次戰鬥應對收割者的策略。
據修然公國的軍事力量進行推測,這裏收割者部隊的數量起碼有五十以上,但也絕不會超過百人。
我和源川在軍營閒逛的時候還特別注意過這方面的情況。如果我們能算出這邊收割者的數量,這個情報是有機會賣大價錢的。
我們偷偷在本子上用只有自已看得懂的記號記錄了所有看上去像收割者的戰士。一個星期裏,我們確定了大概二十多人的身份,還有另外一百多個處於嫌疑狀態。
識別收割者是個很困難的工作。要在幾萬人的軍營裏把他們挑出來更是難上加難。我們只能憑覺,記錄那些一看就戰鬥力很恐怖的傢伙。