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實機甲價格和防禦是有一定的標準的,四級機甲的防禦能力並不上很高,畢竟是有等級限的制,除非用的是特殊材料,不然防禦能力基本跟神力等同。
組裝機甲跟普通機甲的防禦能力也是有區別的,單個製造師的神力製造出來的機甲是有防禦加成的,多人組合製造的肯定沒有,只能靠機甲本身的防禦能力了。
雖然聯邦有維修師,但六級以上機甲也只能臨時維修,從狩獵區回來後,就會把損壞部分的零件更換成同一個製造師製造的零件。
正常情況下不怕買不到,那些容易損壞的零件,製造師們都會多製造一些,在工廠的網頁上掛賣,除非製造師已經不在很久了,不然就不怕買不到零件。
聯邦的機甲是真的很結實,戰鬥機甲淘汰的還算快,普通的民用機甲,使用個三五十年都正常現像,百八十年也不是沒有,誰也不會因為製造師已經不在了,就換臺機甲,再說也沒有那麼多機甲給他們換。
聯邦的製造系就那麼多,如果十年八年就換一臺機甲,那就是累死他們,也製造不出來全聯邦使用的機甲。
因為製造師比較稀缺,五級以上包括五級戰鬥機甲基本是不愁賣的,但五級以下包括五級的拼裝機甲就不一樣了,那家機甲工廠裡還沒點庫存呢。
現在四級機甲已經沒什麼市場,自從有了改造人機甲工廠後,四級機甲的價格就下來了,畢竟四級機甲算是生活類機甲,大多數都是改造人在用。
現在改造人有了自己的專用機甲,如果價格沒什麼差距,四級機甲肯定是賣不出去了。
製造師製造的四級機甲合格的以前是一萬二千信用點,現在都降到一萬一了,標準的以前是一萬三信用點,現在降到是一萬二了,每臺讓利一千信用點呢,這可讓的不少了。
這樣一來,初級製造師掙的也就比學徒工多一點,說起了也是可憐,但要是能製造五級機甲就不一樣了,五級機甲的市場需求量大的多,價格相對合理一些。
五級機甲合格的是一萬五,標準的是一萬八,當然只是用普通的礦石是這個價格,如果用特殊材料或是銀礦石製造的,價格又不太一樣,但製造師的工夫費並沒有加多少就是了。
中級製造師製造的機甲價格要高一些,六級合格的是八萬,標準的是十萬,七級合格的是十二萬,標準的是十五萬。
八級和九級價格就不一定了,八級機甲只能高級製造師來製造,一臺最普通的機甲也要90萬信用點,用特殊材料製造的機甲,價格能翻一倍或幾倍不等。
組裝機甲沒合格和標準的區別,都是一個價格,四級是九千五,五級一萬,六級價格相比五級就高的多了,但比有神力加成的又便宜很多,一臺要六萬,七級組裝機甲是八萬。
至於拼裝機甲了就更便宜了,定價也統一,五千信用點,比成本都低,關鍵還不好賣。
這才是中大型機甲工廠寧可費,也不製造拼裝機甲的原因,最便宜的機甲成本都快六千多信用點呢,還不算工人的工資,賠本生意誰願意做。
製造師的工資有兩種,一種是全職製造師,他們上班時間固定,拿固定的工資和生產業績提程,製造出來的機甲不算個人的,但有獎金。
收入比兼職高一些,同樣他們限制也很多,就連帶學徒的數量都是有規定的,最少也要帶十個人,但帶著的學徒到是可以自己選,多帶還能多拿。
全職製造師還要負責生產工廠內缺少的零件,畢竟會製造引擎這類配件的學徒工還是少數,大多數會的還是普通的零件,每家工廠裡都缺這類零件。
凱撒這樣的算是兼職製造師,他們使用的調配和礦石可以讓工廠和工作室提供,但信用點卻是要從收入里扣除,學徒工也要帶,但數量就沒那麼嚴格了,也不用他製造缺少的零件。
兼職製造師是不用去工廠報道,上班時間也隨便,但沒有基礎工資,學徒工到是不白帶,說白了他就換帶學徒的信用點。
兼職對工作地點到是沒限制,可以在工廠,也可以選擇自家工作室,但初中級製造師有幾個有工作室呀,一個工作室可比一棟房子還要貴。
唯特當初會給凱撒家建工作室,也不是為了給他用的,是給凱茵斯準備的,不管他用不用,這是個態度問題。
畢竟凱茵斯已經是高級製造師了,這算是標配。
工作室到是其次,就算你是個人工作室,工廠裡也不會多給你什麼補助的,除非單幹,但單幹在銷售這塊卻非常麻煩,這個麻煩是指售後處理問題。
聯邦是個沒有保險的地方,如果出事故了,事故原因還是機甲本身的問題,銷售一方就要負責賠償,在工廠掛個兼職,給出些利益,這方面的事就全都歸機甲工廠負責了。
製造師帶學徒還是很有賺頭的,大多數製造時管理學徒可比凱撒嚴多了,他們拿工廠的補助,學徒工還能幫他們掙一些。
雖然製造師好像不太管學徒費礦石的問題,但如果太
費了,早晚會被趕走,科曼就是這方面的典型例子。
廢礦石廢品回收處也收,但卻賣不上價錢,只能當建築材料用,製造師是為了掙信用點才帶學徒的,賠了誰也不願意。
凱撒這種處理方法不只是節省了練習的時間,還控制了費的現象,這個